到10,循环往复,又变化无常……
说起来,也不知道这玩意儿是否存在实体。
十面骰?
易青锋看著视网膜上显示的综网提示信息。
下一刻,他毫不迟疑地伸出右手,尝试触及那虚空中的骰子。
在这一刻,物质与虚无似乎完成了某种短暂的交互。
那于虚无中永恒旋转的骰子,也在此刻骤然停止:
「综网提示:此轮天赋骰为6,基础倍率被添加至:2,你的基数寻宝天赋点为:50……」
「综网提示:你获得了350点寻宝天赋点(50*(2+5))……」
随著一闪而过的金色光影,易青锋看到了视网膜上刷新的提示信息。
没有额外添加的重要标记,也没有珍稀掉落所独有的迥异色彩标识。
朴实无华的综网提示信息中,三位数的寻宝天赋点显得格外扎眼……
350点?
易青锋瞬间精神一震!
原来额外倍率是这么用的吗?
比起杀戮经验或者综网灾币方面的收益。
现在,这是在单纯数字维度,能够让易青锋存在较大情绪波动的。
随著战斗履历的不断增加,易青锋现在对于寻常的情况已经很少存在如何剧烈的情绪变化。
那或许是一种经历厮杀与鲜血后的短暂餍足?
当然,杀戮天选亦然有他贪婪的心思:
可惜不是乘算……
如果是乘算,他把基础寻宝点天赋点拉高一些。
说不定,可以直接怼满外环星群了……
易青锋这般盘算道。
350点寻宝天赋点……
易青锋想了想,决定先把极致嗜好点到2级……