选那种大众认知度高、画面表现力强、一看就知道「这游戏很吃配置」的作品。
为什么《黑神话》火了之后,什么硬体评测,都喜欢用?
就是因为大家都知道这个游戏是吃性能的。
现在《终点》的位置,在索尼VS微软的叙事观下,影响力一点不比《黑神话》差,只要这个热点还在。
那星核掌机只要能跑《终点》哪怕打了折扣,哪怕降了画质「这掌机居然能跑终点」这句话本身,就是最好的GG。
再加上,之前在PS5上留了扣子,这一次的演示要是能再多给点内容.
虽然这么做有点狗。
有点吊著玩家。
但..确实很好用,算是一鱼多吃,你情我愿的事情。
可话又说回来,虽然《终点》项目是多版本同步开发的,但要让这个游戏在一台掌机上跑起来,也没那么简单。
只希望,这段时间,周勋还有方昂的头发能撑住吧..
目送方昂兴冲冲的出了办公室,又给方昂,周勋的头发做了祝福之后,楚晨又把视线放回了自己的屏幕。
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楚晨这几天也在忙,忙著写课件。
之所以忙著写课件,其实很简单,之前楚晨在苏杭上过一次公开课。
就是用《聚火》当范本讲课的那一次,由于效果太好,学生反应强,老师反应也强。
于是苏杭那边,翻来覆去的想了很久,就想要把这事做成常态化的合作。
一方面是效果确实好,另一方面也是因为,上次公开课之后,不少高校直接来问,能不能安排星辰的制作人、主美、技术负责人轮流讲几场。