,你的子天赋星群状态发生更迭:双向选择(5/5)(5↑)、兵团掠夺(5/5)(5↑)————」
」
1.双向选择(5/5):
你的副本中掉落的武器,更可能(500%)是你当前武器专精最高的武器。
2.兵团掠夺(5/5):
你的副本中武器掉落数量获得额外提升(250%)。
「」
10点————
基础子天赋星群消耗就是少。
剩下的200多点寻宝天赋点,一下子顿时变得充足起来————
易青锋看著眼前显示的综网提示,不由得如是想到。
随后,易青锋翻看了一下自己的寻宝星群。
他目前主要开发的星群,其实还是魔化灰尽、怪物数量、宝箱产出和妖精庄园这些。
而对于其他的寻宝星群,都还停留在比较基础的状态。
这也正常,毕竟前期的天赋点有限。
而开发星群也需要联合实际策略。
就像当你点满了元素怪物材料掉落,却整天泡在下位面相关的副本里。
星群的价值,是需要根据实际情况来调整的。
而在此之前,魔化灰尽的产出是比起副本本身的掉落更加稳定的产出项目。
同时,交易板块上也能够以较为合理的价格,来购买到一些强力的魔法装备。
因此,易青锋选择了魔化灰烬作为主打星群。
其他那些增加副本本身掉落的星群,就被易青锋搁置了。
而到了超凡阶段,尤其是随著猩红深渊难度下增加的巨额基础物品掉落数量。
现在,他需要将目光重新回归到这些基础掉落相关的星群上。
如此,随著易青锋在快速扫视了一圈后,便直接将剩下还没点满的、没有负面影响的一些基础子天赋星群先全部点满:「综网提示:消耗5点寻宝天赋点,你的子天赋星群发生更迭:(5/5)5↑」
「幸运伴生(5/5):
你的副本中每件传说(淡金)以上的物品都会伴生一件至少为紫色品质的掉落物,伴生掉落物可再次伴生。
「」
随后,易青锋则准备给稀有与天命再抽一波子天赋星群。
而就在这个时候,易青锋忽然心头一动。
封闭的厂房中,他猩红的目光看向另外一侧的墙壁。
在那钢筋水泥之外的毛路上,一个倔强的童声响起:「喏