UFF也不难。单属性的增伤在幻界里算得上是要多少有多少。
可幸运值+1这样的BUFF, 想拿到可就难于登天了。
平常能拿到的,最多是有时限的幸运值提升,比如提升1点幸运,持续时间2小时这种。
陆苍也有些疑惑,咋轮到自己升级这加成就那么强了。
但随即一想,第一个升级,触发世界公告,估计也触发了自己天赋的【留名】机制。
所以让奖励效果获得了提升,不得不说,这个留名还真挺好用。
现在自己的幸运值,估计已经提升到了4点。
4点幸运值,代表着下副本的时候,宝箱爆出的东西基本上都是自己需要的。
在进行日常随机事件时,赢面大幅度提高。
陆苍如果现在去赌场,玩50%胜率的游戏,基本已经可以实现正收益了。
不过,目前的城池没有赌场这种设施。
除此之外,幸运值还体现在其他的方方面面,比如随机触发的隐藏任务,4点幸运值总能优先触发,甚至可以说是必定触发。
4点幸运,是普通人的幸运极限。
玩家普遍开局幸运值都是1~2点,算是普通人和有点幸运的区别,3点便能显著看到幸运带来的收益。
不过即便如此4点幸运,在战斗之中的作用也依旧是微乎甚微。
日常的表现突出,但在战斗里,4点幸运并没有特别起眼的表现。
再往上到5点幸运,那才是已经可以将幸运值用于战斗中的程度了。
前世陆苍和11点幸运值的人族三皇之一打过。
只能说……太恶心了。
关键技能全部哑火,所有的道具该失灵的失灵,该报废的报废,而对方则是各种离谱效果,频频触发。
要不是及时化解了某些误会。
不然怕不是得屈辱重开。
陆苍点开【公会技能树】
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【公会技能——疾行(LV:1):提升1%脱战移动速度(包括骑行)(可升级)】
【公会技能——据点传送:吟唱7秒时间,传送回到公会据地(已是最高等级)】
【公会技能——快速恢复(LV:1):提升食物2%恢复效果(可升级)】
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